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No.348 レアリティ:☆ ライフ:1 必要アビリティ:スピード2 攻撃力/防御力:-/20 アビリティ:スピード2 スキル1 テキスト ダメージを受けて、このカードが一番上にきたとき、 手札を1枚捨て、カードを1枚引く。 (距離制限なし) 収録セット 第3弾 美闘士集結編(アイリ・クローデット・ノワ・メローナ・(アレイン)・(アルドラ)) イラストレーター 赤賀博隆 必要アビリティの点を除くと、ほぼ全般的に「イルマ ボディを負傷」の方が優秀であるため、 ライフカードとして使うか、アビリティが極端に少ない混合デッキなどの場合にのみ投入されることになるだろう。
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管理者さん宛 どうやら編集がかぶったようなので暫定的に2を作りました。 (改変して)使うかどうかは任せます 4/16追記、こっちのほうがくわしいのでつかわせていただきます、なお私にあててくれた人にお知らせです、よかったらこのページを管理していただけませんか?してくれれば辛いですby管理人VIZEL よくある質問一覧 ゲーム外の事 FaceBookのやり方教えろ! FaceBookでやりたくねぇ! ゲームが重過ぎんぞ! 英語できねぇんだけど? ステータスやポイントに関する事 金が貯まらねーぞ! Crystalが集まらねーよ! 唐突にトレードを出してくる奴がうぜぇ! Paintballに関する事 いきなり全方位にグレネード打つ奴なんなの? 何発当てても死なねー奴がいんぞ! Lootがまったく出ねーよ! 簡単に敵を倒す方法を教えろ! グレネードの距離短すぎんぞ! いきなり死んだぞゴラァ! 敵がオレンジ色の武器で即死すんだけど? 相手雑魚過ぎ。俺つえええ 殺した数とルート確立って関係あんじゃね? FaceBookのやり方教えろ! FaceBookをちゃんと読め。 安心しろ日本語だ FaceBookでやりたくねぇ! ゲストログイン版でやれ! 英語できねぇんだけど? 俺もできねぇよ。 っていうか英語できたからって会話できると思うな。 何語かと思ったらタカログ語だった事があるぞ 金が貯まらねーぞ! ステータスのInteligenceをあげると報酬が増加する。 金を貯めたいだけならサッカーやテニスの方が効率がいい。 Crystalが集まらねーよ! どうしても欲しかったら金払え 何発当てても死なねー奴がいんぞ! 恐らくラグだ。キャラにかするように打つといいぞ 唐突にトレードを出してくる奴がうぜぇ! ほっとけ。 Lootがまったく出ねーよ! 出ないからレアっていうんだよ ゲームが重過ぎんぞ! 2,3ゲームで再起動しろ 簡単に敵を倒す方法を教えろ! しゃがむと名前が消える。(FacebookがC 他はCtrlキー?) 木陰に隠れて打ちまくれ。 グレネードの距離短すぎんぞ! Eキーで長押しして投げろ! いきなり死んだぞゴラァ! 多分Sniperかカモフラージュだ。 Sniperは動いてれば問題無い。 カモフラージュは画面をよく見ろ。 場所によっては見えない時もあるけどな! 敵がオレンジ色の武器で即死すんだけど? Cyborg武器だ、避けろ。 障害物をちゃんと使えば勝てるぞ。 ただし、雑魚に限る。 相手雑魚過ぎ。俺つえええ つPistol 殺した数とルート確立って関係あんじゃね? CyborgAssultで79匹倒しても出ませんでした。 CaptureTheFlagで平均20倒しても出ませんでした。 もしかするとLootというのはアナタの想像上の(以下略) いきなり全方位にグレネード打つ奴なんなの? それはSkillだ。 Facebookからログインして、メニューのSkillsをクリック。 Skill CategoryをPaintballにしてThrowPaintballを覚える。 後はスタミナがあるときに1キーを押せばお前も目立てるぞ。 ちなみに下は空気になれんぞ
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No.352 レアリティ:☆ ライフ:1 必要アビリティ:スキル2 攻撃力/防御力:-/20 アビリティ:スキル2 スピード1 テキスト ダメージを受けて、このカードが一番上にきたとき、 手札を1枚捨て、カードを1枚引く。 (距離制限なし) 収録セット 第3弾 美闘士集結編(アイリ・クローデット・ノワ・メローナ・(アレイン)・(アルドラ)) イラストレーター 黒木雅弘 必要アビリティの点を除くと、ほぼ全般的に「ニクス ボディを負傷」の方が優秀であるため、 ライフカードとして使うか、アビリティが極端に少ない混合デッキなどの場合にのみ投入されることになるだろう。
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デトネーター系統N60デトネーター N60デトネーターR N70デトネーター N90デトネーターU デトネーター系統 名称 重量 属性 威力 総弾数 爆発半径 リロード速度 連射速度 条件 素材・勲章 GP N60デトネーター 260 爆発 5800 2x48 17m 3.2秒 120/min(単射) 累計戦闘時間59,000秒以上または支援章9個所持 ニュード素子x15銅片x15メタモチップx1 150 N60デトネーターR 290 爆発 4100 5x210 20m 3.5秒 120/min(単射) N60デトネーター購入 ニュード卵x25ニュード集積体x1カロラチップx2 250 N70デトネーター 310 爆発 9300 1x55 15m 3.0秒 (単射) N60デトネーターR購入 支援章x10orユニオンレベル Lv.50ニュード融素子x3黄金片x20メタモチップx1 350 N90デトネーターU 340 爆発 3800 5x315 18m 4.0秒 240/min(単射) N70デトネーター購入 支援章x20orユニオンレベル Lv.100ニュード素子x20ニュード融素子x2カロラチップx2 500 表を編集 デトネーター系統 支援兵装第5の副武器シリーズで、支援兵装の副武器では初のランチャーから放たれる武器。 あらゆる所に吸着可能な爆弾を投射機から放ち、こちらの任意のタイミングで一括起爆が可能という、 強襲兵装のグレネードランチャーと支援兵装のボムを融合させたような武器。 ボム系統と比べると1個ごとの威力は抑え気味であるものの、マガジンに弾がある限り連射することができるため、素早く広範囲に撒くことができる。 また、投射距離もボム系と比べ物にならないほど長く、遠距離にある拠点や施設類に安全に設置することも可能。 弾自体も多めなので、細かく撃ち分ける使い方もできる。 敵支援のトラップなどの除去にも向くが、爆風範囲が狭いのでしっかり狙う必要がある。 即起爆を重視する使い方ならば爆風範囲の広いグレネードランチャーとしても扱えるが、撃ちっぱなし攻撃はできないので、他装備との連携が少々シビア。 また判定が設置物なので、起爆前にやられたり消されると機能しない。その点でも注意が必要。 ボム系と同様に接地前はもちろん、接地しても吸着までの間は起爆できない。 着弾から起爆可能になる間のタイムラグがあるのも知っておくと良い。 弾速自体は緩やかであるため、敵に吸着させるには、予測射撃を心がけたりある程度近づく必要がある。 アクションチップでの格闘やスタナーで動きを止めて、撃ちこむのもよい。 ボムより貼り付けるまでの間が無いので、武器変更が早いほどリムペットボムよりも間に合いやすい。 また、ふっ飛ばして距離が開いた際も、ボムのような投擲離脱テクニックを習得せずとも安全に攻撃が可能。 これら2つを同時に持てば、3連コンボを狙うことも可能。 (スタナーでダメージを与えつつ動きを止める→持ち替えて貼り付ける→アクションで吹き飛ばし安全圏確保→止めに起爆)(どちらかでも2連コンボは可)。 リムペットボムでできるいわゆる自爆特攻に使用するには不向き。 (高く打ち上げ着弾地点に飛び込めば可能ではあるがシビアな上に実用的ではない) リムペットボムのように仕込みも可で、支援兵装が苦手な遠距離攻撃手段としても使える。 任意起動なので狙いやすく、外れても仕込みとして流用でき、弾も目立ちにくい。 弾数もあるのでいわゆる結界を作ったり、射程もあるのでそれを敵陣に投げ込んでおいたりなども可能。 その代わり、威力が低く、効果範囲が狭かったり、これだけで仕留めるのは難しいが、任意起動なので主武器との連携が難しいなどの難点も。 また耐久力1000(他の設置系爆発物は2000~3000)と非常に脆く、爆風などにあっさり消されることが多い。 この耐久力の低さはかなり痛い弱点であり、爆発物が飛び交う状況では即起爆すらままならないことも。 牽制、削り、トラップ除去、トラップ構築、副武器としては長い射程など、汎用性がかなり高い代わりに難点もある、主武器や戦闘スタイルも考えて運用することで真価を発揮する武器といえる。 N60デトネーター シリーズ初期型。 マガジン火力 11200、総火力 44800。 1m 329.4dmg減衰。ダメージ装甲効果 大破 無し、ダウン C未満( - 3.18m)、ノックバック ALL(3.58 - 10.07m) 1マガジンで2回まで発射可能で、威力・範囲のバランスを取っている。 同威力クラスで見るとホバーマインよりは範囲が広いが、それ以外と比べると狭く感じるのが気になるところか。 ただし、その気になる点は即座に2つ設置できる速度の速さで補うことができる。 威力については標準より低い平均装甲ならダウンが取れる。敵に吸着してくれればほぼ確実。 N60Rよりは威力がありトラップ構築が早く、N70よりは範囲と汎用性がある初期型らしいバランスタイプ。 更に総火力はデトネーター系統で最大。 他のがクセが強いこともあり、後で戻ってくることもありうるバランスである。 N60デトネーターR マガジン数と爆風を高めた広域散布重視。 マガジン火力 19500、総火力 39000。 1m 195dmg減衰。ダメージ装甲効果 大破 無し、ダウン ホバーE+未満( - 0.61m)、ノックバック A以上( - 8.3m) いわゆるSタイプらしく、総弾数と効果範囲に優れる分、威力が低い。 1マガジンの弾数を5個としたことで、リロードを挟まなければ設置限界数まで一気に撒くことができる。 威力は下がっているが爆風範囲が向上したため、巻き込み範囲が結果的に広くなった。 一発あたりの威力は低いが、1マガジンを一気に撃つことで19000ダメージ×爆風20mという広範囲超威力を短時間で射出できる。 その際にある程度バラけさせることで即死級威力の範囲を広くさせることも可能で、その結界を素早くかつ遠くにも構築できる。 プラント防衛、コア防衛などの迎撃用トラップは勿論、敵機が複数いるプラントへの奇襲からの強奪も可能。 敵トラップ等の除去や削りにも、弾数の多さと爆風範囲の広さから気楽に使っていける。 迷彩狙撃&ジャンプマインに滅法強く、射出と起爆を連打しながら撒く戦術は中距離の削りとして楽で優秀。 対コアについてもリロード回数を減らせるので時間分の火力については申し分ないが、初期と比べると総火力が下がっているのが気になるところか。 ただ装弾数は多いが、1マガジン1セットと考えると2回しか使えないのも難点。 また突発戦闘などでは、やはり3900とノックバックも微妙なほどの単発火力の低さが厳しい。 ある程度仕込む時間か距離が取れない状況では、他のデトネーターに劣る結果になりやすい。 汎用性が高いデトネーター系統でも更に高い汎用性があるといえるが、低威力の難点も結構大きいので計画的な運用を心がけたい。 N70デトネーター 単発威力を重視した破壊力型。 総火力 45000。 1m 642.8dmg減衰。ダメージ装甲効果 大破 D+↑( - 2.2m)、ダウン HGA+( - 6.92m)、ノックバック ALL( - 10.45m) これもいわゆるVタイプらしく、高威力の代わりに装弾数と効果範囲が劣る。 威力はリムペットボムSと同じ9000と高く、軽量級に直撃すれば一発撃破もありえる。 中量級以上にも直撃ならまず吹っ飛ばせて致命傷を負わせられる。 総弾数が5発と初期よりも3つ減らしたが、威力が強化されているため加害効果はそれ以上に強力になっている。 射出できる代わりに爆発半径が狭まったリムペットボムSと考えれば分かりやすいか。 その代わり、1マガジン1発のため毎度リロードが入ることと、総弾数が少なく爆風範囲が下がっているので、広く撒くという使い方は厳しい。 いわゆる結界もできるが、爆風の狭さから弾数を使うしかなく、総弾数の少なさと所要時間が厳しい。 爆風範囲の狭さも、適当ではカスダメージにしかならないことが多い。 この点でもそれまでのデトネーターとは違い、しっかり直撃を狙って撃っていく必要がある。 また重量も310とリムペットボムVに次ぐ支援副武装中で二位の重さ。 アセンやチップで考慮したいが、リロードや持ち替えも欲しい。 スペック的には強化型グレネードに似ているが、デトネーターは敵機への直接吸着や地面撃ち→即起爆などが可能で、 近距離でも使用可な代わり撃ちっぱなしができないため、使用感覚は結構違う。 局地的な運用になるが、適切に扱えれば強烈なダメージを与えることが可能になる。 ただ直撃させても一発撃破というには威力が微妙に不足。タックル等や主武器との連携も考慮したい。 主武器は、近距離戦向けならばお互いにフォローが可能、中距離向けならば得意距離強化と、組みやすい幅は広い。 動かない敵には奇襲性の高さも含めかなり強い。再起動中の敵機に貼り付け、再び寝て頂くこともできる。 威力と射程は魅力的だが、爆風範囲が狭い・基本一発撃ち切りという難点も結構大きい。 汎用性よりも、直撃で即死や瀕死を狙っていく戦闘重視スタイルに適合しやすいだろう。 購入時の注意点としては条件の対艦章×10が意外に曲者で、取得は必然的にワフトローダーのあるマップ限定になるため 時期的なチャンスを逃さず、そして意識的に搭乗者を狙って稼ぐ必要がある。 重火力副武器のMLRS系統や要請兵器のアハトミサイルなどを使うと効率よく倒せるだろう。 N90デトネーターU ドラムマガジンに変更し、総弾数と同時に連射速度を強化したモデル。 N90Uとあるが、N60Rのマイナーチェンジといったところ。 N60Rと同じマガジン5発の弾数だが、連射速度が早く(おおよそ秒間3発)、広範囲散布からの起爆が素早くできるなど応用力が大きく強化されている。 マガジンも3個と1つ追加されており、ネックだった継戦力も改善された。 ただし一発あたりの威力は3200とN60Rをさらに下回る威力であり、効果範囲も減少しているため実戦での単発火力はかなり低く感じる。 姿勢異常を与える装甲値とその距離範囲でも不利になっており、ある程度密集させるか弾数を使わないとダメージもノックバックも奪いづらい。 また、今までの支援副武器最重量リムペットボムVすら10上回る340という最重量の重さがネック。 こちらは連射速度と総弾数を活かし、面制圧や複数発の同時ヒットを狙いたい。 Ver.エックスにおいて以下の調整が行われた。 威力 3300→3500
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No.320 レアリティ:☆ ライフ:1 必要アビリティ:バランス2 攻撃力/防御力:-/20 アビリティ:バランス2 スピード1 テキスト ダメージを受けて、このカードが一番上にきたとき、 手札を1枚捨て、カードを1枚引く。 (距離制限なし) 収録セット 第3弾 美闘士集結編(アイリ・クローデット・ノワ・メローナ・(アレイン)・(アルドラ)) イラストレーター えぃわ 必要アビリティの点を除くと、ほぼ全般的に「トモエ ボディを負傷」の方が優秀であるため、 ライフカードとして使うか、アビリティが極端に少ない混合デッキなどの場合にのみ投入されることになるだろう。
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カラーコード 6/30暫定メモ的立ち上げ img.php?filename=tc_271_1_1246377696.gif w=120 h=120 m=pc 説明 公式ガイドブックより 敵を粉砕する攻撃。圧倒的な火力 初期武装:公式ガイドブックより 武装 ジャンル 名称 概要 主武装 ウィーゼル機関銃 圧倒的な火力で連射可能。オーバーヒートに注意 副武装 サワードロケット 高威力のロケット弾を発射。着弾すると爆風が発生 補助武装 ECMグレネード 妨害電波を発する手榴弾。敵の視界を一時的に奪う 特別装備 タイタン榴弾砲 遠距離からの砲撃が可能。敵の頭上に爆弾が降り注ぐ 特徴 特別兵装のタイタン榴弾砲は、画面右下のマップをタッチして着弾地点を指定する遠距離攻撃が可能に。広いマップでは支援兵装との連係が脅威になりそう 主武器 名称 射撃方式 重量 威力 装弾数 連射速度 集弾精度 勲章 素材 GP その他 ウィーゼル機関銃 連射 280 350 180×8 650/分 C+ 初期装備 - ウィーゼル機関銃R 300 330 200×8 660/分 C 鉛板10 100 ウィーゼル・ラピッド 320 340 220×7 720/分 C+ 重火力章10 チタン鋼10/ウーツ重鋼5/ソノチップ2 500 R購入済) GAXガトリングガン 350 170 240×5 800/分 E+ 鉛板20/陰鉄隗20 250 B5以上? GAXエレファント 400 370 240×5 800/分 D+ 重火力章10 陰鉄隗10/ウーツ重鋼10/黄金片10 500 GAXガトリング購入 ウィーゼル機関銃高速連射する銃。近~中距離向けで、強襲の主武器と似た性能。 撃ち続けるとオーバーヒートし、冷却中は使えなくなる。 ウィーゼル機関銃R威力と集弾精度は下がっているのだが、装弾数の増加と連射速度の関係から気にならない。 ウィーゼル機関銃と比較してオーバーヒートが起こりにくい。 オーバーヒートしてると、何となくブラストから煙? GAXガトリングガン小口径の6銃身ガトリングガン。 高い連射性能を持つが、長時間連続射撃を行うと銃身駆動部が異常加熱し、一定時間射撃不可になる。 副武器 名称 射撃方式 重量 威力 装弾数 爆発半径 勲章 素材 GP その他 サワード・ロケット 単射 480 8800 1×5 10m 初期装備 - サワード・カスタム 500 6800 3×4 7m 隕鉄塊20/銅片/20 250 サワード・バラージ 490 5600 3×5 8m 鉛板25/ニュード胚20/ソノチップ3 500 (カスタム購入済) サワード・コング 540 14000 1×3 16m 施設破壊章5 超剛性メタル3/ニュード素子/10/銀片20 1000 (バラージ購入後) サワード・ロケット 単発超高威力のロケット砲。着弾すると爆発する直撃させるとダウン。弾速が遅いため、着弾までに時間がかかる。 サワード・カスタム 小口径ロケットランチャー。装弾数が増加サワードロケットを3連射まで可能にし、威力と爆発半径をダウンさせたタイプ。 サワード・バラージサワードロケットを3発一斉に発射する。威力はさらにダウンしたが瞬間火力と攻撃範囲はすさまじい。 サワード・コング対ブラストとの撃ち合いはキツめ…、自爆注意 コア9pt 補助装備 名称 効果 重量 効果時間 装弾数 爆発半径 勲章 素材 GP その他 ECMグレネード 視界妨害 140 5秒 3 25m 初期装備 - 試験型ECMグレネード 160 3.5秒 3 30m ニュード卵10/銅片5 100 新型ECMグレネード 120 7秒 2 20m 戦友章10 ニュード群体4/ニュード集積体3 500 (試験型購入済) ECMグレネード当てると一定時間敵の視界が奪える手榴弾。効果中は機体周りにモヤのようなものがかかる。 特別装備 名称 効果 重量 威力 装弾数 射程距離 チャージ時間 勲章 素材 GP その他 タイタン榴弾砲 遠距離砲撃 900 10000 6 300m 50秒 初期装備 - コロッサス榴弾砲 960 7200 12 250m 60秒 隕鉄塊10/チタン鋼15/銀片10 500 アトラント榴弾砲 1050 11200 5 500m 55秒 砲撃章3 鉛板15/超剛性メタル3/黄金片/15 750 (コロッサス購入済) ギガノト榴弾砲 1100 16000 1 350m 70秒 砲撃章7 チタン鋼5/ウーツ重鋼8/ニュード卵10 1000 (アトラント購入済) タイタン榴弾砲タッチパネル操作でマップ上の砲撃目標を設定し、連続発射する榴弾砲。 上空に向けて発射するので物陰からでもちゃんと目標に届く。高威力。 ただし発射する前に自ブラスト上、及び着弾点の上に遮蔽物がないか確認すること。 もしも遮蔽物があるとその遮蔽物に弾が遮られてしまい、全くの無駄撃ちになる。(例:ベース内、ブリッジ下) 攻撃をキャンセルするにはBボタンか武器をタイタン以外に変更。 コロッサス榴弾砲威力と効果範囲を落とし、装填数と連射速度を大幅強化。 大体タイタンの二倍くらいの速度で連射できる。 アトラント榴弾砲渓谷なら、コア~コア間をカバーできるくらいの射程 FFは良く起こる装備…w 重火力関連について 何か情報提供ありましたら、お願いします ガトは新型か初期ECMがオススメ -- (名無しさん) 2010-06-11 13 26 40 「榴弾砲で砲撃してから、その着弾ポイントにECMを遠投する」 という荒業もありますね。 (音でバレてあまり意味無いですけど) 射程の長いアトラントをメインにしていますが、ツェーブラ41の胴体とアトラントの組み合わせにして砲撃魔になろうかな……。 -- (ナナーシ) 2010-06-15 15 39 34 ↑ っ刃δ 妥協しちゃだめだ -- (名無しさん) 2010-06-16 12 51 21 他の兵装も使うのを考えるとエッジはちょっと…… SP供給とブースト容量が相反する関係にありますし。 何より多少の被弾は平気なフルHGからフルツェーブラに変更してから日が浅いので。 素材不足でパーツ購入できてないのも理由ですけど。 -- (ナナーシ) 2010-06-16 16 43 30 GAXエレファント、単式機関砲・改、双門機関砲だとどれが一番、相手の体力を削りやすいですか? -- (元・重火力) 2010-08-26 18 02 40 ↑ AIMの腕前による -- (名無しさん) 2010-08-29 00 16 02 ↑↑敵と戦闘する前に回転させてれば象さんの方が使い勝手がいいと思うよ。 機関砲系は遠距離で命中させるのに慣れが必要だし、OHしやすい点で確実に当てていかないと火力を発揮できないから体力を削り易いかと聞かれればそれはやっぱりその使う人のAIMによります。 早い話どっちも使ってみて自分にあった武器を使うのがいい・・・で、お薦めするなら象さんですね。 -- (海老なひろのぶ) 2010-09-20 03 07 56 ↑↑↑ 遠・象さん 中・単発改 近・双門 で、いけると思います。 長遠でも当てたいなら啄木鳥推奨しますよ。 あとは自身のAIMとかに任せます~ -- (クレハ) 2010-09-24 19 05 04 はじめまして?です。単刀直入に言います。重火力オススメアセン教えて下さい。 -- (?) 2011-02-20 20 24 47 ↑ 武器:エレファント コング 試験 T25 アセン:玖珂S 蛇ⅢorⅣ 毛45 蛇Ⅳ 前線維持が仕事なのでプラントを攻める(踏んで占拠)、プラント防衛が重要になる -- (名無しさん) 2011-02-24 23 53 17 名前 コメント すべてのコメントを見る 累計: - 今日: - 昨日: -
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直撃世代がドラクエ3を初プレイする
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作戦は奇を以って良しとすべし(When a Plan Comes Together) KINZIE S WAREHOUSEへ行け ゼンの攻撃を撃退しろ戦闘開始とともに「パワー抑制グレネード」が投げ込まれる。スーパーパワーを封じられてしまうので注意しろ。 戦車を破壊しろ セインツを援護しろ バリケードを破壊しろヘリを使って仲間の車両を守る ビルの中に入れ エイリアンを始末しろ画面左上の「殺人ゲージ」が一杯になるまで倒す ゲンキを始末しろゲンキ博士はスーパーパワーを使う 車を守れロケットでバリケードを突破しながら進む 敵戦車の主砲は放っておくと直撃してしまう。ロケットで撃ち落とせ 総力戦(All Hands on Deck) 部屋を守れ現実世界での戦闘になるので、あらかじめエイリアン系武器を強化しておくと有利に戦える 下甲板の敵を始末しろ 貨物室の敵を始末しろ エアロックへ行け 武器を手に入れろマーダーボットのミニガンが使用可 爆弾を仕掛けろ 宇宙船に戻れ (時間制限:60秒) クリア報酬 乗り物:GENKIMOBILE パワー:パワー抑制からの回復時間短縮
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No.316 レアリティ:☆ ライフ:1 必要アビリティ:バランス2 攻撃力/防御力:-/20 アビリティ:バランス2 パワー1 テキスト ダメージを受けて、このカードが一番上にきたとき、 手札を一枚捨て、カード1枚引く。 (距離制限なし) 収録セット 第3弾 美闘士集結編(アイリ・クローデット・ノワ・メローナ・(アレイン)・(アルドラ)) イラストレーター 金子ひらく 必要アビリティの点を除くと、ほぼ全般的に「レイナ ボディを負傷」の方が優秀であるため、 ライフカードとして使うか、アビリティが極端に少ない混合デッキなどの場合にのみ投入されることになるだろう。
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【作品名】野猿戦隊 サルデンジャー 【ジャンル】ゲーム Windowsでゲームざんまい2005収録 【名前】猿レッド 【属性】改造強化された日本猿 【攻撃力】殴って自分にダメージを与えられる、10回も殴れば殺せる デンジャーバースト:6m程の爆発を起こす必殺技 射程10m程度、反応相応の一瞬で発動、消費SP1 【防御力】2m以上の巨漢から身長と同等の大きさの金属ハンマーでぶん殴られて無傷 6mの爆発の直撃に8回耐えて戦闘続行可能 日本猿が一撃で2回焼死する火炎をくらってもほぼ無傷、999回はくらわないと死なない 日本猿が一撃で2回凍死する冷気をくらってもほぼ無傷、999回はくらわないと死なない 日本猿が一撃で2回感電死する電撃をくあってもほぼ無傷、999回はくらわないと死なない 【素早さ】反応、移動速度の全ての面で日本猿を遥かに上回る 【特殊能力】人語を話せる 回復カプセル大:HPを約20%ほど回復する薬、99個所持 エナジーカプセル:SPを全回復する薬、99個所持 【備考】SP99 参戦 vol.123 236 296 格無しさん 2018/10/23 00 18 45 猫考察 ハーピーのほぼ下位互換 ハーピーに負けて森安竜夫に引き分け、青年忍者にも引き分けでスタンリー・イプキス以下には勝てる 青年忍者=猫>スタンリー・イプキス 猿レッド考察 猫とほぼ同性能、猫と相撃ち 青年忍者=猫=猿レッド>スタンリー・イプキス